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Sun 23 Aug

Anunciada la nueva expansión de World of Warcraft

Se ha presentado la nueva expansión de World of Warcraft en Blizzcon, World of Warcraft Cataclysm. Está claro que tienen prisa, no se la razón, quizás la inminente salida de AION, pero lo que sabemos es que cuando las cosas se hacen demasiado rápido terminan saliendo mal, no hay más que ver los últimos parches y los conjuntos de TIER.

Dentro de las cosas nuevas que veremos en Cataclysm están...:

  • Dos nuevas razas, unos hombres lobo "Ferocanis" para la Alianza y "Goblins" para la Horda.

  • Se aumenta el nivel hasta el 85 (a ver quien es el valiente que se sube un personaje de 1 a 85 sin morir de asco en el intento).

  • Se podrá volar en Azeroth.

  • Las mazmorras clásicas podrán hacerse en modo heroico. Es otra forma de decir, "pasamos de diseñar nuevas, queremos dinero rápido, cogemos las viejas y ponemos bichos 85 elite".

  • Nuevas combinaciones de clases/razas. Trols druidas, elfos de sangre guerreros...

  • Nueva profesión, arqueología. Espero que sirva para algo, no como la mierda de inscripción, que solo sirve para amontonar glifos que nadie compra y terminas tirando.

Y estas características no están en la lista oficial, pero me las supongo yo:

  • Más misiones repetitivas para hacer la subida de niveles el infierno que siempre ha sido multiplicado por infinito.

  • Tiers de la expansión serán rediseños de los antiguos, no sea que se tengan que romper mucho la cabeza.

  • Las nuevas razas estarán completamente Overs, de forma que se produzca una superpoblación para finalmente, un par de parches después, nerfearlos hasta que no sirvan para nada.

  • Mazmorras aún más faciles, ya no necesitas montar grupo, puedes ir solo y pasarte todo el contenido.

  • Necesitarás una granja de servidores de render para ver un maldito muñeco de 9 polígonos.

  • Los talentos estarán mal diseñados desde un principio, lo que nos obligará, después de sucesivos parches, a cambiarlos al menos 20 veces.

Y aquí el video:


Wed 5 Aug

Entrevista de clases: sacerdote

Por fín nos toca a los sacerdotes en la sección de preguntas y respuestas. No hay muchas novedades ni se dan datos que no conozcamos ya, pero al menos se dejan claras algunas cosas.

  • No somos, ni volveremos a ser, la clase de sanación por excelencia.
  • Disciplina es tan válido para curar como la rama sagrado.
  • No se mejorará el Maligno de las sombras, dan por supuesto que nos tenemos que quedar sin mana, es parte de la mecánica del juego.
  • Van a mejorar la rama Sagrado para que sirva para algo en PVP
  • El pozo de luz no lo usa ni Dios. Lo saben y no harán nada.
  • Sanacion superior cuesta mucho mana, tiempo de lanzamiento y casi siempre termina en overheal. Aún así, quieren que lo usemos por encima de la relámpago.
  • En el nuevo parche, si los addons se actualizan, se podrá mostrar la cantidad de daño absorvido. En disciplina la cantidad de daño absorvida suele ser la misma que sanada. Así se tendrá más en cuenta nuestro papel, no solo nuestro heal.

La entrevista completa en: http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/priest-qa.html


Tue 12 May

Abierta la inscipción a la beta de Starcraft II

Ya casi lo tenemos en nuestra manos, la nueva obra maestra de Blizzard, Starcraft II. Si quieres ser uno de los primeros en probarla debes saber que la fase de inscripción a la beta ya está abierta :) Como siempre hay que tener en cuenta que se apuntarán miles de personas y se hará un sorteo, por lo tanto la suerte es un factor clave.

Para darte de alta visita la web de Blizzard.

A dar caña con los Protoss :D

Starcraft2